圖文/4A
2025年第34屆【4A創意獎】的194 件入圍作品中,有一批作品不只在說故事,而是直接開啟了一個「入口」,讓觀眾能夠走進去、玩一圈,甚至帶著全新的體驗回到現實。今年 4A(台北市廣告業經營人協會)特別整理出「九個入口」,帶領業界一窺這些品牌是如何打造成一個,翻轉我們想像力的新世界。

⛓️ 平行品牌宇宙:LOGO 翻轉,進入二次元
上奇台灣 為麥當勞打造的《WcDonald’s 翻轉W宇宙》,透過倒轉 LOGO 打開了二次元與三次元的交會。不僅引爆社群討論,更讓幻の辣味鷄塊與醬在短短兩週內售罄,展現品牌形象的突破力。
⛓️ 歷史記憶宇宙:綠島成為數位島嶼
客家電視台 推出的《星空下的黑潮島嶼》互動網站,把綠島新生訓導處變成3D 登島體驗,觀眾能隨劇情探索角色與歷史檔案,延伸影集生命週期,並使之成為教育與公共參與的新資源。
⛓️真實事故宇宙:事故車成為最強證言
電通傳播集團 Team Volvo為 VOLVO安全科技 創造出《守護的力量》,展出真實事故車,並以 3D 掃描建模建立線上展間。這些撞擊痕跡比任何廣告語言都更具說服力,讓安全價值成為可觸碰的真實。
⛓️ 文化事件宇宙:魷魚遊戲喚起集體記憶
米蘭營銷策劃 為 Netflix 打造《The Final Game|魷戲玩到底》,在中正紀念堂舉辦沉浸式體驗,結合粉紅燈光、巨型娃娃與數位跳繩,將國際 IP 與台灣的歷史記憶對接,成功引爆文化層面的討論。
⛓️ 微觀家庭宇宙:椅子見證孩子成長
夢之怪物 為 STOKKE ® 打造的《椅子看見的風景》,透過孩子的想像把家庭混亂轉化為詩意畫面,讓椅子成為陪伴 0 至 99 歲成長的見證者,也讓品牌精神從產品延伸為人生風景的一部分。
⛓️ 擬人魔法宇宙:TOTO 桑會說話
BBDO 黃禾廣告 的《TOTO桑陪我上廁所》,將便座擬人化成「TOTO桑」,從小男孩東東的視角,讓如廁變成魔法冒險。繪本更走出紙本,延伸到便座圖書館與兒童樂園,累積百萬次觀看。
⛓️ 共感臨場宇宙:VR 化身目睹兒
鹿可影像廣告 製作的 VR 作品《給孩子一個安全的明天》,以第一人稱視角帶觀眾體驗兒少家暴現場。沒有血腥畫面,卻透過聲音與壓迫氛圍引發深刻共感,讓公益倡議轉化為行動。
⛓️ 修復永續宇宙:修復室走到台前
學思動力 策劃的《學惜吧!朱銘人間系列作品修護展》,把原本隱密的修復室搬進展場,讓觀眾能親眼見證修復過程,並透過互動工作坊推廣文化永續。展覽吸引三萬人次參與,獲得跨世代共鳴。
⛓️AI 共創宇宙:火星職業即時生成
火星創集行銷 推出的《2024 火星創意日》,將 AI 技術融入活動,參與者報名
時即可生成火星角色,現場更能透過即時塗鴉共創 AI 場景,互動率高達 86%,
展現科技與創意的結合。
廣告已成「另一個宇宙」從 LOGO 翻轉到 VR 體驗,從事故車到修復室,這些入圍作品的共同點在於:觀眾不再只是「看」廣告,而是被邀請「進入」品牌宇宙。當品牌敢於跨界、沉浸與共創,廣告就不只是傳遞訊息,而是能夠翻轉想像力的體驗。
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2025/9/26(五)17:30-22:00 君悅酒店 3樓凱悅廳1區

















